1.
Putra HE, Harianto K. Implementasi Linear Congruential Generator untuk Pengacakan Gambar Pada Permainan Puzzle. SATIN [Internet]. 2018Jun.1 [cited 2024Nov.23];4(1):89-6. Available from: http://krsti.stmik-amik-riau.ac.id/index.php/satin/article/view/302